元宇宙是類似平行宇宙的一個虛擬世界,人們可以透過XR(全名為延展實境,是包含擴增實境(AR)、混合實境(MR)及虛擬實境(VR)、結合了實境及虛擬的環境以及人機互動設備之技術。)在元宇宙內進行所有生活行為,甚至做一些超越現實生活科技水平中的事情。元宇宙能實現真正的多媒體化,利用人類的各種感官去實現更真實的沉浸式體驗。

    疫情爆發以來,遠距生活已逐漸為人們所接受和習慣。這陣子臉書在積極開發相關軟件,例如「地平線工作室」這款工作軟件,其提供與傳統視訊有別的一個開會方式讓人們更有現場開會的感覺。

    其實世界各地陸陸續續有人嗅到了元宇宙的商機,舉THE SANDBOX這個遊戲為例,很多大企業已經開始在裡面買土地、打廣告,時尚產業,例如GUCCI , ADIDAS也進駐其中,提供虛擬產品,甚至一些音樂家也為了開設演唱會購買專屬的場地(演唱會不再受時間空間的限制,造福所有的粉絲)。除了以上所述,THE SANDBOX基本上是可以讓玩家可以在遊戲世界中邊玩邊賺(P2E,及PLAY TO EARN)的,受惠於元宇宙瘋潮的虛擬世界平台THE SANDBOX 的討論熱度在11月一直居高不下,幣價也屢創新高。

    然而,由於元宇宙技術及相關保障尚未成熟發展,加上變種病毒OMICRON在美國的大肆侵略,儘管12月16日元宇宙項目Dreams Quest與THE SANDBOX達成了全球戰略合作夥伴關係稍微提高了幣價,THE SANDBOX幣價仍逐漸下跌。但其實投資者不用太擔心,畢竟已元宇宙為主的這些加密或幣本來就是高風險投資,既然能在過去一個月中大幅上漲,那其未來或許也能展現其潛力,等到技術更純熟後,展現出更大的上漲空間。

    身為傳院的學生,能看到傳播科技領域發展的這麼蓬勃,且為人類帶來更方便、更有趣的生活當然是開心的,但同時我也看到了一些隱憂。元宇宙的誕生,可說是為了人們提供了一個可以逃離現實世界的空間,在那邊,我們等於可以自己創造自己想要的人生,實現我們在現實世界裡根本無法完成的夢想。但這卻不禁讓我擔心,若未來元宇宙真的成為人類生活的一部份,現實世界豈不將淪為只是讓人們吃飯和睡覺的地方?

    雖說人類應該要追求不斷進步、日新月異的發達科技,但我認為科技的發展,其本意從來不是要讓我們去逃避現實世界,而是幫助我們去面對我們人生中可能會遇到的種種課題。那些沉迷於遊戲的人就算再怎麼沉迷,還是要回過頭來面對現實世界;在網路上交再多的朋友,還是需要實際生活中的社交;對生活就算有再多的不滿,還是要一步步前進。

    或許在不久的未來,元宇宙會變成人們生活的重心,但還是希望人們能抱持對我們所處的這個宇宙的熱情繼續好好生活下去。

 

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