台北電玩展》虛擬實境正夯! 手遊體驗成焦點
新頭殼newtalk | 綜合報導
科技電競
透過競鋒國際所研發的「AR多屏幕同步技術」,不論是戰鬥場景、角色動作、打擊特效都能以擴增實境的方式同步呈現在玩家與觀眾面前,也讓未來的比賽更有看頭。
透過競鋒國際所研發的「AR多屏幕同步技術」,不論是戰鬥場景、角色動作、打擊特效都能以擴增實境的方式同步呈現在玩家與觀眾面前,也讓未來的比賽更有看頭。   圖:蔡幸秀/攝

今(26)日台北國際電玩展正式對玩家開放,面對巨量海外買家來台參與盛會,台灣在地遊戲產業菁英齊出,全新VR、AR遊戲體驗也在電玩展中強勢來襲,其中最受矚目的遊戲之一便是競鋒國際所開發的全球首款AR電競手遊《聖域對決》,而且從模組、玩法、美術全部都MIT、台灣自製,搶先曝光的觀戰者AR模式也讓玩家相當驚豔。

台北國際電玩展由於舉辦的時間在年初,所以也成為了遊戲產業的風向球,隨著遊戲遊戲開發越來越多元,全新VR、AR遊戲體驗也在電玩展中強勢來襲,蝴蝶數位將展出恐龍題材的多人冒險探索類VR遊戲《方舟公園》;唯晶數位娛樂首度公開電競模式霹靂手遊鉅作《霹靂無雙》,結合AR實境可召喚遊戲角色;競鋒國際也將推出全球首款AR電競手遊《聖域對決》,不僅搶先曝光觀戰者AR模式,更邀請知名遊戲實況主超負荷、NL、Owen及Rami進行表演賽。

《聖域對決》主打AR實境對戰,玩家以卡牌召喚角色進行領地佔領,遊戲時間內取得較多領地面積的玩家即獲得勝利,不同於坊間僅止於將單一虛擬角色透過手機相機成像於螢幕的AR遊戲,《聖域對決》這款遊戲中不論是角色動態或者是互動性都不會受到侷限,競鋒國際特別研發「AR多屏幕同步技術」,包含戰鬥場景、角色動作和打擊特效,都是以擴增實境的方式完全同步呈現在對戰玩家與觀眾眼前,搭配本身獨特的玩法,也提供玩家豐富又真實的體驗。

在娛樂周邊方面,HTC帶來CES 2018推出的全新VR虛擬實境裝置VIVE Pro首度在台與玩家見面,現場舉辦為期兩天的虛擬實境《英雄防線:勇士們》電競邀請賽;HyperX連續第二年熱鬧開戰,今年特別邀請日本知名戰隊DeToNator兩大人氣實況主SHAKA、YamatoN與台灣電競教父Xargon、隊友Ko一同應戰;曜越電競打造的Battle Zone對戰區將舉行《星海爭霸II》、《跑跑卡丁車》、《劍靈》等最熱血的經典賽事,玩家可至現場體驗年度最夯的遊戲硬體重裝備。

展區也特別規劃「VR專區」,現場聚集15款開發中的VR遊戲搶先亮相,日本Cloud Creative推出VR遊戲平台《V-REVOLUTION》現場提供恐怖和節奏遊戲的體驗;台灣的南瓜虛擬科技則帶來旗下廣受好評的遊戲《屍冥禁地》及《禁忌Taboo》;去年入圍IndiCade最終決選的台灣天箏工作室《Un-Destined》,以密室逃脫、虛擬/實體互動的特色受到大批玩家歡迎;去年在E3大獲好評的美國Funomena《Luna》,寓言式的故事背景賦予玩家更身歷其境的感受;加拿大Mythical City Games《Skytropolis》為一款VR經營遊戲,主動構築自己的世界並滿足市民日常需求相當考驗玩家腦力。

其他像是以美術設計為主的樂陞美術館、募資平台群募貝果,以及承昱行銷、Mobvista、Act Media、D2C等數位媒體行銷商、資訊安全服務商果核數位、在地化服務商NOX等,都在此積極展開國際交流,進一步強化台灣遊戲產業在亞太地區的關鍵地位。

透過競鋒國際所研發的「AR多屏幕同步技術」,不論是戰鬥場景、角色動作、打擊特效都能以擴增實境的方式同步呈現在玩家與觀眾面前,也讓未來的比賽更有看頭。
競鋒國際所開發的全球首款AR電競手遊《聖域對決》,而且從模組、玩法、美術全部都MIT、台灣自製,搶先曝光的觀戰者AR模式也讓玩家相當驚豔。   圖:蔡幸秀/攝
透過競鋒國際所研發的「AR多屏幕同步技術」,不論是戰鬥場景、角色動作、打擊特效都能以擴增實境的方式同步呈現在玩家與觀眾面前,也讓未來的比賽更有看頭。
在娛樂周邊方面,HTC帶來CES 2018推出的全新VR虛擬實境裝置VIVE Pro首度在台與玩家見面。   圖:蔡幸秀/攝
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