由台北市電腦公會主辦的「亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit)」即將在1月25日至26日在台北世貿一館登場,主題橫跨電子競技、VR/AR、市場趨勢、遊戲開發、營運行銷等五個領域,提供最前線的產業資訊、分享實戰經驗,除了規劃「電競生態圈高峰論壇」,本屆也首度規劃「玩家場次」,開放有志加入及想深入瞭解遊戲產業的玩家們入場,即日起開放線上免費報名。

本次活動特別邀請Mineski、Riot Games、TESL、JFI Games等在電競領域的專業講師,分享最新產業趨勢與業界動態。根據市調公司Newzoo估計,2018年全球電競產值將達到9.2億美金,超過2億人口收看並參與賽事活動,為掌握產業最新脈動,本屆亞太遊戲高峰會邀請到在東南亞擁有百家網吧,擅長培養戰隊與舉辦賽事的菲律賓知名俱樂部Mineski;每月玩家數量超過1億人、紅遍全球的 《英雄聯盟》 研發商Riot Games;積極推動台灣電競產業,與國內外各大品牌合作,協助選手邁向國際的台灣電子競技聯盟(TESL),以及致力於開發AR電競遊戲的JFI Games(競鋒國際)一同分享產業的未來趨勢。

其中,延續去年11月立法院三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案,將電子競技正式納入運動產業的話題,本次特別規劃「電競生態圈高峰論壇」,邀請到中華民國電子競技運動協會、《英雄聯盟》遊戲開發商Riot Games、職業電競隊伍閃電狼、以及臺北城市科技大學等各界代表共同與談,並由Yahoo奇摩電競頻道擔任主持,透過產官學交流的過程,期望能夠激盪出更多產業發展的機會。

此外,主辦單位首度新增玩家場次,開放有志加入及想深入瞭解遊戲產業的玩家們入場,邀請到看重多元人才、具備豐富的海外營運行銷經驗的Akatsuki(曉數碼),以深入淺出的內容與玩家分享有哪些遊戲熱門職缺、所需具備的特質與產業經驗等;以《眾神之鬥》引起全球玩家熱議,爭相下載體驗的開發商Digital Crafter(數位卡夫特),當初憑著熱情創辦遊戲工作室,將以團隊本身的經驗為主軸,介紹當初是如何開始運作,以及曾經面臨的困難,至今成為新一代的遊戲製作人;在東南亞以及港澳台多國和地區擁有多款遊戲獨家營運權的Garena,以「台灣職業電競」為題,分享如何投入職業電競,並邀請到曾經擔任國際英雄聯盟電競賽事的主播現身說法;玩家場次將於1月26日下午兩點於台北世貿一館第三會議室舉辦,期待透過講師與玩家間的交流對答,碰撞出更精彩的火花。