一場結合電子競技與農業元素的農村體驗活動,於昨日(28)在旗山天鵝堡酷炫登場,這場活動以時下熱門的網路遊戲《爐石戰記》為主要競技項目,讓參加的遊客在風光明媚的高雄鄉下玩一場農村版的電競大賽。

這場活動是高雄一日農夫開辦以來,最特殊的一團,內容為爐石戰記鬥智競賽,獎項除了相當吸引玩家的遊戲點數外,高雄在地優質的蔬菜水果裝滿袋,也讓這些年輕學子眼睛為之一亮。鳳中電競社協助辦理這場活動的陳寬育、王奎文、陳信宏及許筑淯同學表示,第一次體驗農村版的電競比賽,把農業跟電競結合,讓人覺得很新鮮有趣,也相當特別。社長陳寬育說,這樣的電競比賽不見得都要神人級才能參加,不管是誰都可以在這樣的比賽中找到樂趣,中間的電競座談也讓對電競有興趣,或是想要走職業路線的玩家們可以更加了解這個產業的走向,而混合了農事體驗的活動,參加的人要動才有得吃,對於減輕電競的「職業災害」有不小的幫助,另外,也安排知名的電競講師,跟大家學手沖咖啡,一起喝咖啡、聊電競。賽後,由天鵝莊園的達人,帶大家走走逛逛綠意盎然的香草園,並下田玩採果樂,體會豐收的滋味。

農業局方啓峰科長表示,根據天下雜誌報導;全球電競市場規模在預估在2019年會達到10.72億美元,2016年全球電競觀眾數也高達2.56億人,其中有44%的觀眾來自亞太地區。全球最大的直播平台Twitch資料統計,台灣是全球觀看流量排名第五的國家,每個月有高達450萬的不重複造訪人數,體育發展方面不僅美、日接連發出選手及工作簽證,台灣也在電競協會的努力與蔡總統直言「電競產業就是體育事業」下,體育署確定將電子競技納入運動產業發展條例,給了電競一個正名。龐大的數字顯然可以告訴大家電競的未來趨勢。不但教育部體育署已將「電競技藝」納入「運動產業發展條例」,亞洲奧林匹克理事會亦正式宣布,將電競列為2022年杭州亞運的正式比賽項目。

這次農村版的電競比賽,創新結合農業與電競的農村體驗活動讓年輕人,深入高雄鄉下,體驗農業,也可以讓社會大眾,更加了解什麼是電子競技,擺脫對於電玩舊有的成見,希望藉由這樣子的規畫,可以讓越來越多年輕人,關心農業。

這場活動是高雄一日農夫開辦以來,最特殊的一團,內容為爐石戰記鬥智競賽,獎項除了相當吸引玩家的遊戲點數外,高雄在地優質的蔬菜水果裝滿袋,也讓這些年輕學子眼睛為之一亮。   圖:高雄市農業局/提供

這次農村版的電競比賽,創新結合農業與電競的農村體驗活動讓年輕人,深入高雄鄉下,體驗農業,也可以讓社會大眾,更加了解什麼是電子競技,擺脫對於電玩舊有的成見,希望藉由這樣子的規畫,可以讓越來越多年輕人,關心農業。   圖:高雄市農業局/提供