微軟在上周發布重訊以687億美元(約新台幣1.9兆元)且為全額現金的天價收購動視暴雪後,由於動視在歐美的知名射擊IP《決勝時刻》議題,讓微軟Xbox和索尼PlayStation的衝突看似一觸即發。為此,Xbox負責人Phil Spencer曾表示,微軟將遵守「現有協議」讓這款熱門IP留在PS平台,《彭博社》記者Jason Schreier今撰文表示,未來《決勝時刻》三款新作確實會在PS平台發布,但後續便不好說了。

或許亞洲玩家比較沒感覺,但《決勝時刻》在歐美地區可說是「國民社交」等級的射擊IP作品,這對於近年把重心放在歐美發展的索尼來說,若微軟在收購動視暴雪後將這款熱門IP列為Xbox獨佔,對於其遊戲營收的影響可說是核爆般的可怕。

而為了讓彼此處於競爭關係的對手安點心,Xbox負責人Phil Spencer曾在本月21日於推特寫下:「我們在這週與索尼的高層達成了很好的決議。在微軟收購動視暴雪後,我確認我們將遵守現有的所有協議,讓《決勝時刻》系列繼續留在PlayStation平台。索尼是遊戲產業裡的重要夥伴,我們非常重視Xbox與索尼的合作關係。」

Xbox負責人Phil Spencer先前的推特內容其實僅保證微軟將「遵守現有的所有協議」。 圖:翻攝自Phil Spencer推特

進一步,《彭博社》記者Jason Schreier今日發布一篇相關報導,內容除了揭露動視暴雪未來三款《決勝時刻》新作(決勝時刻2022、決勝時刻2023和2023年發布的現代戰域2)都還會留在PS平台上,但在此之後的作品是否仍留存則是有著模糊的空間。

這樣的擔憂不是沒道理,Jason Schreier也舉例先前微軟收購的例子,如「B社」Bethesda和Obsidian,在微軟收購並履行現有合約內容後,兩家遊戲工作室後續的作品就再也沒有於PS平台上發售。

「需要澄清的是,動視暴雪與索尼簽下合約的消息與微軟何時收購動視暴雪的時間點無關。這份合約是在上周收購案消息前就簽訂的。」Jason Schreier如此說道。