自從2018年雅加達亞運公布將電競納入示範項目之後,全球玩家都相當期待電競在世界級的運動殿堂上發光發熱,但電競預賽卻不對外開放,更不提供直播,賽後也不會立即公布戰況與賽果,也使得玩家抱怨連連,認為這樣的狀況與推廣電競賽事的精神大相逕庭,針對這個議題,《新頭殼》特別邀請到專業的鄉民、PTT英雄聯盟》版前版主「NA」來談談這個議題。

電競預賽開打以來,官方僅有公布賽程,而根據選手出國時間推斷,該賽程也不精確,例如原本公布《傳說對決》比賽時間為6月13日到14日,但台灣《傳說對決》代表隊卻在昨日才動身前往香港,中華民國電子競技協會也表示他們將在今、明兩天進行對戰,更別提從頭到尾,不論是戰況、比賽成績、比賽錄影、選手狀況都一概不能公開,甚至簽定了保密協定,但仍有相關人士爆料,提前透漏賽況,本屆亞運會電子體育專案的代表之一陳斯薇在個人微博上大罵,表示這樣的行為都是違反保密協議的,很有可能造成嚴重的後果,狀況不斷,讓許多玩家相當不解。

對於電競預賽這樣的處理方式,PTT《英雄聯盟》版前版主 NA 表示:「一言以蔽之就是荒謬,資訊時代公眾追求的價值是公平公正公開,且是即時性的,各國網友們自然是不可能接受不公開比賽這種事的。」NA更進一步提到,電競作為資訊時代獨有的競技模式,進入亞運成為正式運動有其時代意義,主辦方卻選擇了一種傳統運動也不會採用的模式,這樣的狀況自然玩家不能接受,對於電競的推廣助益不大。

但面對電競首次納入亞運,NA覺得還是有其意義性,因為這是對於電競價值的推廣:「我希望電競在未來能成為像是棋類運動一樣,可以休閒、也可以認真的競技類型,但這個觀念還需要時間推廣,至少扭轉『打電動也能當比賽?呸!』的刻板印象。」NA更提及先前美國體育評論員Keith Olbermann公開批評電競是「小孩打電動」一事進行佐證:「所以希望能夠透過這次亞運進行觀念的翻轉,電競是資訊時代新式競技,而不單純只是遊戲、打電動,以短期來說,翻轉是有點難,但就希望能就這次亞運賽事,能帶給平常沒有關注電競的觀眾這種良好的印象。」

不過,這畢竟是電競首次納入亞運,也有玩家認為並不是所有項目的地區資格賽都會進行轉播,所以亞奧會的決定有其考量。當然電競與網路轉播的正相關極高,但生活習慣不一定能夠成為亞運執行的首要條件,電競於今的確是重要翻轉世代的議題,但也有必須尊重其他運動的包容心,也期待未來電競能夠在運動殿堂上大放異彩。

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