要塞英雄》大逃殺模式自推出以來不斷改版更新,直到現在,在玩家數或是遊戲觀看數上都已超越了《絕地求生》,而近日主流媒體就以「《要塞英雄》與其他遊戲正在危及青少年生活」為主題,大肆汙名化電玩遊戲。

在該篇報導中,以英國文化傳媒大臣 Matt Hancock 所提出「螢幕前過多的遊戲時間已經危及到孩童的現實生活」為主題,強調青少年應在現實層面以及社交活動上花更多時間,並且指出相關部門已經針對遊戲開發者改善相關線上機制。

而該報導也相繼引發其他媒體跟進這樣的觀點,甚至已「《要塞英雄》把我的孩子變成怪物」為標題,做了大篇幅的專題,其中也提到許多家長提供的狀況,包含睡著時偷偷摸摸打電動、裝病早退只為玩遊戲等等。

但也有網友反對,表示觀念保守的父母應去了解遊戲,而不是一昧的排斥跟妖魔化,事實上包含電競產業也是,近年來電競產業興起,觀看數超越 NBA,就連日前台灣舉辦的全大運電競示範項目,也打破以往玩家只注重職業戰隊的刻板印象,觀看數甚至一度超過某些職業賽事,可感受的到新世代對這新興產業的認真看待。

其中,在報導的讀者留言中,也有人表示:「如果你將標題改成《小精靈》或《超級瑪莉》,那這篇文章就能在 40 年前發布了。」也點出了整個事件的盲點,就是人們往往對於不了解的事情,感到恐懼並排斥,卻未曾想過要試著去了解新世代的想法,對電玩遊戲的污名化並不是第一次,但看來,短期之內這也將不會是最後一次的污名化。

不過也有玩家指出,有許多人為了遊戲而導致現實生活出現問題,而這也是玩家自身需要去改善面對的問題,畢竟一昧叫人去了解,而自身卻絲毫沒有檢討,對整個事件的發展也不會有所幫助。

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