立法院於2017年11月三讀通過《運動產業發展條例》部分條文修正案,將電子競技業、運動經紀業納入運動產業,在電子競技運動正名後,教育部體育署與台灣電子競技聯盟(TESL)今(16)日宣布合作籌辦《英雄聯盟》校園電子競技聯賽,同時也是台灣第一個由教育部體育署指導的校園電子競技聯賽,充分展現政府對於電競產業與未來國手培育發展的重視。

TESL台灣電子競技聯盟與中華民國電子競技運動協會(CTESA)在校園電競深耕多年,本次《英雄聯盟》校園電子競技聯賽(League of Legends School Championship,LSC)將由 TESL 台灣電子競技聯盟主辦,並由教育部體育署中華民國電子競技運動協會(CTESA)與台灣競舞娛樂(Garena)銳玩遊戲(Riot Games)共同指導。

107學年度《英雄聯盟》校園電子競技聯賽(LSC)將於 2018 年 3 月 19 日正式開賽,以台灣大專院校暨高中職校隊為聯賽對象,鼓勵學校官方配合相關電競職能課程並成立電子競技校隊。與以往自由報名的校際盃性質不同,意指《英雄聯盟》校園電子競技聯賽(LSC)所有參賽隊伍皆會由官方甄選,以「校隊」的形式參加,是一項長期且穩定的賽事,藉此孕育出更多新生代選手,未來將會與 LMS 職業聯賽、ECS 菁英挑戰聯賽等聯賽串聯,以提供更完整的電競聯賽選秀制度,同時也能幫助退役的職業選手接受學校聘用擔任講師或教練,讓職業電競選手的職場生涯有更多的保障及出路。

目前《英雄聯盟》校園電子競技聯賽(LSC)甲組參賽校隊為 19 隊,乙組也同樣有 19 支隊伍即將開賽,本屆總計有 38 所大專院校與高中職參加,觸及人數在 16 萬人以上。未來將持續與各大專院校、高中職洽談合作事宜,建構更適合國內電子競技運動發展的聯賽機制。

教育部體育署與台灣電子競技聯盟(TESL)今(16)日宣布合作籌辦《英雄聯盟》校園電子競技聯賽,同時也是台灣第一個由教育部體育署指導的校園電子競技聯賽。   圖:TESL/提供