暴雪娛樂旗下老牌網路遊戲《魔獸世界》,今(4)日在暴雪嘉年華上公佈最新資料片《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》(暫譯),並釋出版本最新片頭動畫,而在現今版本中才推出的大秘境系統(按照副本等級怪物有不同特殊能力),因日前舉辦的大秘境挑戰賽廣受好評,也將在新資料片中繼續保留該機制,並藉由機制核心發展出更多具有特色的副本。

每年都會在暴雪嘉年華上公佈最新資料片的《魔獸世界》,今年依然沒有缺席,而此次介紹中,官方也提到歷年來總是在後續專題發表上才會公佈的版本片頭,今年改為開場公佈,也讓現場玩家感到驚艷拍手叫好。從新版本片頭即可看出,下一版本遊戲內容將環繞部落與聯盟兩方陣營的交火上,而由於歷年來版本都以對抗到合作抗敵的劇情走向,官方表示「這一次將是全面開戰」。

此次公布的新資料片《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》,玩家將能藉由各自陣營(聯盟與部落)的三張地圖提升至120級,並在滿級後開放前往敵對陣營的地圖,而之中將有無數的海島供攻略,不管是與玩家組隊還是與電腦人物,都能重複的進入島嶼,而這些島嶼將會在每一次進入都呈現不同狀態,第一次去可能是友好的種族,第二次去島嶼可能被詛咒等等,讓玩家能夠重複體驗卻不失樂趣,值得一提的是,這些島嶼中的怪物將會有著比一般地圖更高的AI(人工智慧),將不會傻傻與玩家正面對決,而是會考慮戰略阻止玩家的攻勢。

而日前剛舉辦過大秘境挑戰賽的秘境系統,此次也被完整保留下來,大秘境系統是藉由攻略高難度副本後,會依照攻略速度與表現,給予具有等級的鑰匙,而在下一次供略高難度副本時,鑰匙等級越高,怪物即會獲得越強的能力,初期可能是單純增加血量與傷害,但隨著每一次供略成功,鑰匙等級也將會提升,中後期等級的鑰匙,甚至會賦予怪物死亡時增強存活的怪物,或是死亡時地板會出現持續傷害的陷阱等等,而也因為這樣的機制,使得玩家在攻略時將做出更多的戰略考量,也使得日前嘗試舉辦的大秘境挑戰賽,有著非常高的可看性,相信在未來也有機會看到相同的電競賽事。

另外,遊戲中也將推出全新的大型戰爭事件,與20名玩家共同組隊來完成任務,在這個由《魔獸爭霸》啟發的新模式當中,玩家必須蒐集資源來協助陣營募集戰力、接著帶領部隊圍攻戰略目標,最後擊敗敵軍指揮官。而玩家滿等之後,將會有新系統「艾澤拉斯之心」,藉由蒐集艾澤萊晶岩,來打造玩家專屬的鎧甲,並獲得全新能力與天賦。

最後,在今年公佈的多項資料當中,多年來一直呼聲極高的《魔獸世界》經典版,今日也公佈消息,指出將會在2018推出《魔獸世界》經典版伺服器,其內容絕大部分將會比造2004年版本內容,也讓多年以來一直期待的玩家紛紛表示「終於來了」。