傳說對決》S5開季到現在,已邁向第二週了,在傳說戰場上,相信大家應該發現了不少射手身影。沒錯,經過了這次官方的改動後,S2末期消失的射手們,都強勢回歸了傳說戰場,尤其是「菫」這隻角色拿來打野,更是如虎添翼,為甚麼呢?就讓本文一一為大家分析:

1.刺客角的削弱及射手的大幅改動
2.防禦塔的強化及裝備改動,彌補射手機動性的不足
3.保排陣容及玩家的觀念更上層樓

射手崛起大概分為這三大要素,刺客角傷害素質的調低以及射手攻擊上升射程增加,加上防禦塔射程傷害大幅度強化與裝備上的改動,彌補了射手機動性偏弱的問題,讓原本屬於中後期強勢的射手生存空間大幅提升,尤其是防禦塔的強化,讓S3、S4橫行無阻的「大男陣」開始走下坡。

接著就是分析「堇」打野的打法勢及優劣勢了。目前,比較主流的打法,以凱撒路為主要破口,只拿雙buff(紅跟藍),中路、打野、輔助連動去做個四打一的強行壓塔,基本上,射手打野就是要掌握四等前攻擊距離的優勢配合隊友保排、拿下凱撒路防禦塔及骨龍等野區資源,去把經濟快速拉開,此時大致上會有兩個情況:

1.敵方上來守塔

可以嘗試運用遠距離跟紅、藍的優勢,配合隊友的保排去做拉打,可以的話就把塔跟骨龍拿掉,要是陷入僵局也別戀戰,注意野區資源的重生時間,適當的去轉線,讓對面只能被你們牽著鼻子走,記得有拿到優勢就是要不斷把兵線往前帶,不間斷的去掃光敵方野區資源、轉線逼塔、拿塔,去做兵線視野和野區經濟的壓迫,縮小敵方的活動空間與經濟量。

2.敵方沒來守塔

若沒有任何人來幫忙凱撒守塔,基本上要擊殺掉敵方的卡薩路或是將敵方逼進內塔,是非常容易的,不過卡薩路的防禦塔前三分鍾會很強,要一波兵帶掉基本上需要四個人,如果只有三個人也別操之過急,第二波兵線來一定也能拿掉,通常敵方會轉吃魔龍,別懷疑,直接再把二塔、骨龍(順序要看兵線決定)拿掉做交換,塔帶掉注意一下敵方人員的動向,把對面野區資源順便收進口袋,別留給敵方任何經濟,並改做中下的防禦塔,穩定拉開經濟,有節奏性的帶兵線、掃野(敵方)、轉線、逼塔,一步一步掠奪敵方的活動空間、視野和經濟拿下這場勝利。